Biostagog

PODSUMOWANIE

We współpracy z Bridge stworzyliśmy interaktywną płaskorzeźbę do nowej siedziby Platige Image.

Niecodzienna płaskorzeźba, stworzona z wykorzystaniem technologii druku 3D i dedykowanych algorytmów, stała się przyciągającym uwagę elementem foye firmy. Fish Ladder odpowiadał za koncepcję i nadzór wykonawczy nad projektem. Zespół Bridge był odpowiedzialny za projektowanie parametryczne oraz produkcję płaskorzeźby.

KONTEKST
Pewnego dnia zaintrygowało nas zagadnienie: czy za pomocą animacji 3D można wyjść poza środowisko ekranu?

Uruchamiając wewnętrzny projekt badawczo-rozwojowy, zdecydowaliśmy się połączyć kilka nowych ówcześnie technologii: video mapping, możliwości Kinecta, projektowanie algorytmiczne i druk 3D. Tak powstała interaktywna ściana, która urozmaica biuro Platige Image, a dla gości jest namiastką filozofii firmy ukazującą naszą otwartość na eksperymentowanie z nowymi formami mediów.

PROCES KREATYWNY

IInstalacja zaprojektowana przy użyciu najnowszych technologii funkcjonuje jako interaktywna część przestrzeni biurowej Platige Image.

Animowana struktura przetwarza dane z otoczenia instalacji i reaguje na obecność ludzi. Odzwierciedla sylwetki, rozświetla się, zmienia kolor lub modyfikuje formę wizualizacji w zależności od tego, jak blisko znajduje się osoba i jak szybko się porusza.

+

Dla artystów, twórców reklamy czy osób zajmujących się filmem, dzięki zwiększającej się dostępności druku 3D coraz łatwiejsze staje się przekształcanie złożonych pomysłów w fizyczne formy.

Podstawą realizacji był algorytm, który umożliwił zaprojektowanie złożonej geometrii, uwzględniając kryteria dotyczące kwestii estetycznych, drukowania przestrzennego czy video mappingu.

Użycie algorytmów radykalnie zmienia proces projektowania, ponieważ pozwala na wielokrotne próby i analizę dużej liczby wersji projektu, aż do momentu znalezienia optymalnego rozwiązania. Drukowanie przestrzenne pozwoliło nam stworzyć formy, które spełniają złożone i bardzo precyzyjne kryteria. Do wyprodukowania instalacji użyliśmy drukarek ZMorph. Pięć maszyn pracowało bez przerwy przez trzy miesiące.

WYNIK

Obiekt wydrukowany w pełni przy wykorzystaniu technologii druku 3D składa się z 3160 elementów podzielonych na 800 segmentów.

Credits
  • Koncepcja projektu

    Mikołaj Molenda, Michał Piasecki, Marcin Kobylecki

  • Projektowanie parametryczne

    Michał Piasecki, Kama Wybieralska

  • Interaktywny mapping

    Mikołaj Molenda, Adam Wierzchowski, Jarosław Tworek, Stanisław Gąsiorowski

  • Druk 3D

    Jawor Design Studio, LabDigiFab

  • Producenci

    Ewa Brzóska, Marcin Kobylecki