Gdzie idea potrzebuje formy,
a technologia opowieści,
tam kreujemy i dostarczamy rozwiązania.

02 O nas

Jesteśmy studiem specjalizującym się w projektach kreatywnych. Tworzymy zaawansowane projekty i z pasją opowiadamy historie. Robimy wyrazisty branded content i inicjujemy nowatorskie działania biznesowe. Łączymy design, kulturę, nowe technologie i sztukę.

Projekty artystyczne, naukowe i kulturowe +

Łączymy opowieści z technologią i kulturą. Wyróżnia nas umiejętność angażującego opowiadania historii, projektowania nowych formatów i wrażeń. Od filmu i animacji po interaktywne wystawy, wydarzenia multimedialne oraz instalacje architektoniczne.

Tworzenie oryginalnej własności intelektualnej +

Za każdą realizacją stoi oryginalny koncept i nowoczesna forma wyrazu. Współpracujemy z najlepszymi polskimi i zagranicznymi artystami, projektantami i naukowcami. Wspólnie tworzymy nową własność intelektualną – licencje, produkty i technologie, z potencjałem na dalszy rozwój.

Rozwój nowych przedsięwzięć biznesowych +

Rozwijając nowe przedsięwzięcia zawsze myślimy o ich potencjale biznesowym i marketingowym. Nasze kompetencje w połączeniu z doświadczeniami partnerów nadają projektom odpowiednie momentum i skalę. Od pomysłu i koncepcji – do realizacji.

03 Newsy
Poprzednie Kolejne
04 Projekty
Poprzednie Kolejne

Ogrody Sobieskiego

Dla Muzeum Pałacu Króla Jana III Sobieskiego w Warszawie przygotowaliśmy koncepcję wystawy świetlno-muzycznej wykorzystującej interaktywne rzeźby i multimedia do opowiedzenia o historii Jana III Sobieskiego.

Dla Muzeum Pałacu Króla Jana III Sobieskiego w Warszawie przygotowaliśmy koncepcję wystawy świetlno-muzycznej wykorzystującej interaktywne rzeźby i multimedia do opowiedzenia o historii Jana III Sobieskiego.

Dla Muzeum Pałacu Króla Jana III Sobieskiego […]

Legendy Polskie 2016

Kontynuacja popularnej serii filmów krótkometrażowych rozwijających uniwersum Legend Polskich Allegro. Widzowie poznają nowe postaci Bazyliszka i Jagi, a także dalsze losy Twardowskiego.

Kontynuacja popularnej serii filmów krótkometrażowych rozwijających uniwersum Legend Polskich Allegro. Widzowie poznają nowe postaci Bazyliszka i Jagi, a także dalsze losy Twardowskiego.

Kontynuacja popularnej serii filmów krótkometrażowych rozwijających uniwersum […]

Startup Collider

Dla PwC Polska przygotowaliśmy krótki teaser zachęcający startupy z Europy Środkowo-Wschodniej do uczestnictwa w programie akceleracyjnym Startup Collider.

Dla PwC Polska przygotowaliśmy krótki teaser zachęcający startupy z Europy Środkowo-Wschodniej do uczestnictwa w programie akceleracyjnym Startup Collider.

Dla PwC Polska przygotowaliśmy krótki teaser zachęcający […]

Ambition: Epilogue

Wspólnie z Europejską Agencją Kosmiczną stworzyliśmy krótki film podsumowujący misję kosmiczną Rosetta. Nostalgiczne wspomnienie lądowania na komecie Churyumov-Gerasimenko kontynuuje naszą współpracę z ESA.

Wspólnie z Europejską Agencją Kosmiczną stworzyliśmy krótki film podsumowujący misję kosmiczną Rosetta. Nostalgiczne wspomnienie lądowania na komecie Churyumov-Gerasimenko kontynuuje naszą współpracę z ESA.

Wspólnie z Europejską Agencją Kosmiczną stworzyliśmy krótki film […]

Muzeum Józefa Piłsudskiego

Projektujemy multimedia na potrzeby wystawy stałej w Muzeum Józefa Piłsudskiego. Przedsięwzięcie realizujemy w ramach konsorcjum ze studiem Ralph Applebaum Associates i pracownią architektoniczną WXCA.

Projektujemy multimedia na potrzeby wystawy stałej w Muzeum Józefa Piłsudskiego. Przedsięwzięcie realizujemy w ramach konsorcjum ze studiem Ralph Applebaum Associates i pracownią architektoniczną WXCA.

Projektujemy multimedia na potrzeby wystawy stałej w Muzeum Józefa […]

Muzeum Historii Polski

Wspólnie z zespołem Platige Image i pracownią architektoniczną WWAA przygotowaliśmy zwycięską koncepcję plastyczno-przestrzenną wystawy stałej muzeum.

Wspólnie z zespołem Platige Image i pracownią architektoniczną WWAA przygotowaliśmy zwycięską koncepcję plastyczno-przestrzenną wystawy stałej muzeum.

Wspólnie z zespołem Platige Image i pracownią architektoniczną WWAA […]

Legendy Polskie 2015

Pierwsza odsłona kampanii branded content stworzonej w oparciu o oryginalne popkulturowe uniwersum. Science-fiction przeplata się tu z wątkami fantasy, motywami literackimi, podaniami ludowymi i współczesnym humorem.

Pierwsza odsłona kampanii branded content stworzonej w oparciu o oryginalne popkulturowe uniwersum. Science-fiction przeplata się tu z wątkami fantasy, motywami literackimi, podaniami ludowymi i współczesnym humorem.

Pierwsza odsłona kampanii branded content stworzonej w oparciu […]

Starość Aksolotla

Projekt i strategia produktowa dla nowego wymiaru literatury sci-fi. Najnowsza powieść science-fiction Jacka Dukaja stała się pierwszą na polskim rynku książką wydaną wyłącznie w wersji elektronicznej.

Projekt i strategia produktowa dla nowego wymiaru literatury sci-fi. Najnowsza powieść science-fiction Jacka Dukaja stała się pierwszą na polskim rynku książką wydaną wyłącznie w wersji elektronicznej.

Projekt i strategia produktowa dla nowego wymiaru literatury […]

Ambition

We współpracy z Europejską Agencją Kosmiczną stworzyliśmy kampanię społeczną dla jednego z najważniejszych wydarzeń naukowych ostatnich lat - misji Rosetta.

We współpracy z Europejską Agencją Kosmiczną stworzyliśmy kampanię społeczną dla jednego z najważniejszych wydarzeń naukowych ostatnich lat – misji Rosetta.

We współpracy z Europejską Agencją Kosmiczną stworzyliśmy kampanię społeczną […]

Polska na EXPO 2015

Na wystawę światową w Mediolanie opracowaliśmy scenariusz i koncepcję ekspozycji polskiego pawilonu. W centrum naszej wizji znajdowały się idee ugruntowane w haśle „Wyżywienie planety, energia dla życia”.

Na wystawę światową w Mediolanie opracowaliśmy scenariusz i koncepcję ekspozycji polskiego pawilonu. W centrum naszej wizji znajdowały się idee ugruntowane w haśle „Wyżywienie planety, energia dla życia”.

Na wystawę światową w Mediolanie opracowaliśmy scenariusz i koncepcję ekspozycji […]

Ceremonia otwarcia CeBIT

W 2013 roku Polska była Partnerem Strategicznym najważniejszych targów ICT na świecie. Na ceremonię otwarcia targów w Hanowerze opracowaliśmy strategię kreatywną przedstawiającą potencjał marki „Polska” w branży ICT.

W 2013 roku Polska była Partnerem Strategicznym najważniejszych targów ICT na świecie. Na ceremonię otwarcia targów w Hanowerze opracowaliśmy strategię kreatywną przedstawiającą potencjał marki „Polska” w branży ICT.

W 2013 roku Polska była Partnerem Strategicznym najważniejszych […]

e-podręcznik

Na zlecenie Ministerstwa Edukacji Narodowej przygotowaliśmy koncepcję multimediów dla pierwszego w Polsce e-podręcznika do nauczania wczesnoszkolnego.

Na zlecenie Ministerstwa Edukacji Narodowej przygotowaliśmy koncepcję multimediów dla pierwszego w Polsce e-podręcznika do nauczania wczesnoszkolnego.

Na zlecenie Ministerstwa Edukacji Narodowej przygotowaliśmy koncepcję multimediów […]

Biostagog

We współpracy z Bridge stworzyliśmy interaktywną płaskorzeźbę dla nowej siedziby Platige Image. Dzięki wykorzystaniu technologii druku 3D oraz dedykowanych algorytmów, niecodzienna płaskorzeźba stała się przykuwającym uwagę elementem wnętrza firmy.

We współpracy z Bridge stworzyliśmy interaktywną płaskorzeźbę dla nowej siedziby Platige Image. Dzięki wykorzystaniu technologii druku 3D oraz dedykowanych algorytmów, niecodzienna płaskorzeźba stała się przykuwającym uwagę elementem wnętrza […]

We współpracy z Bridge stworzyliśmy interaktywną płaskorzeźbę dla nowej […]

Move Your Imagination

Pod hasłem Move Your Imagination przedstawiliśmy współczesną opowieść o energii, potencjale i nowoczesności Polski. Odpowiadaliśmy za zaprojektowanie marki oraz realizację kampanii wizerunkowej promującej Polskę podczas targów ITB w Berlinie.

Pod hasłem Move Your Imagination przedstawiliśmy współczesną opowieść o energii, potencjale i nowoczesności Polski. Odpowiadaliśmy za zaprojektowanie marki oraz realizację kampanii wizerunkowej promującej Polskę podczas targów ITB w Berlinie.

Pod hasłem Move Your Imagination przedstawiliśmy współczesną opowieść […]

05 Zespół
Poprzednie Kolejne
STUDIO DIRECTOR

Marcin Kobylecki

Stworzył i prowadzi zespół projektujący i realizujący projekty specjalne w ramach grupy Platige Image.

Łączy design, technologię i kulturę jako współczesne nośniki działań biznesowych i społecznych. Zaangażowany w projekty „Move Your Imagination”, koncepcje wystaw stałych Muzeów Historii Polski oraz Józefa Piłsudskiego, „Ambition” czy „Starość aksolotla” i „Legendy polskie” dla Grupy Allegro.

Jako Chief Creative Officer w Platige Image odpowiada za rozwój talentów, biznesu oraz marketing. Pełnił rolę producenta wykonawczego przy produkcji krótkometrażowych filmów animowanych takich jak „Katedra”, „Sztuka spadania” oraz
„Arka”. Kierował zespołem przygotowującym cinematiki na potrzeby serii gier „Wiedźmin” oraz „Cyberpunk 2077”.

Realizował wiele innych autorskich filmów twórców związanych z Platige Image oraz projektów dla instytucji publicznych, kulturalnych i artystycznych.
SENIOR CONCEPT DESIGNER

Tobiasz Piątkowski

Projektant i scenarzysta, absolwent Wydziału Architektury Politechniki Warszawskiej. Jeden z najbardziej cenionych polskich scenarzystów komiksowych.

Opublikował ponad 750 plansz w tym 11 pełnometrażowych albumów. Laureat Nagrody publiczności na Międzynarodowym Festiwalu Komiksu i Gier oraz Koraka dla najlepszego scenarzysty. Dom literatury w Łodzi poświęcił mu monograficzną wystawę w 2013r. Współpracuje z Muzeum Powstania Warszawskiego tworząc autorską serię BRADL. Początkowo związany z licensingiem co dało mu doświadczenie w tworzeniu projektów merchandisingowych na rynek Europejski.

Od 1999r. pracował jako
projektant koncepcyjny do reklam, opraw telewizyjnych i teledysków. Obecnie skupia się na tworzeniu oryginalnych IP zarówno na potrzeby kampanii promocyjnych jak i edukacji czy parków rozrywki.
ASSOCIATE STUDIO DIRECTOR

Jan Pomierny

Producent kreatywny, popularyzator nauki i business lead. Jan jest odpowiedzialny za projekty związane z nauką i edukacją oraz za kluczowe partnerstwa w Fish Ladder.

W przeszłości był kluczową postacią dla zbudowania i prowadzenia relacji z Europejską Agencją Kosmiczną. To w jej ramach – jako producent kreatywny – pokierował pracami nad “Ambition”. Przed dołączeniem do Platige Image, od 2001 roku, budował i rozwijał projekty edukacyjne i naukowe w partnerstwie z British Council, Uniwersytetem Oxfordzkim, Komisją Europejską, Uniwersytetem Leiden i IMAX.
W zespole odpowiada za rozwój i realizację projektów z pogranicza przedsiębiorczości, technologii i designu, rozwój marki Fish Ladder oraz współpracę zagraniczną.

W Fish Ladder zaangażowany m.in. innymi przy projektach Legendy Polskie Allegro, Ambition: Epilogue, RosettaVR, “Stacja przyszłości” Shell oraz PWC Startup Collider. Wspomaga rozwój koncepcji „kulturotechu” i działań ventures. Autor raportu „Otwarte innowacje na pograniczu przemysłów kreatywnych, nauki i biznesu” (2017).

Wcześniej, przez prawie dwa lata był analitykiem w zespole foresightu i designu
brytyjskiego centrum technologii i innowacji dla miast Future Cities Catapult, oraz think-tanku zajmującego się innowacyjnością, NESTA.

Ukończył studia magisterskie z zarządzania innowacyjnością (University of Sussex, SPRU), antropologii cyfrowej (University College London), oraz kurs z zarządzania projektami na Uniwersytecie Stanforda (APMC).
Specjalizuje się w tworzeniu koncepcji i budowaniu narracji na potrzeby wystaw, widowisk, projektów artystycznych, edukacyjnych oraz doświadczeń VR.

Nadzoruje projekty studia o charakterze wystawienniczym i kulturalnym. Jest współautorem koncepcji wystawy stałej Muzeum Historii Polski i Muzeum Józefa Piłsudskiego, które są aktualnie realizowane. Jest również współautorem koncepcji kampanii „Legendy Polskie” i „Starość Aksolotla” dla Grupy Allegro.

Przed dołączeniem do Platige/Fish Ladder przez 4 lata pracował w sektorze publicznym jako kierownik działu programowego Narodowym Centrum Kultury odpowiadając za realizację
kluczowych programów Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego z zakresu popularyzacji historii i kultury Polski. Magister sztuki, absolwent Akademii Teatralnej w Warszawie.
Swoje doświadczenie zbudowała na krótkich produkcjach animowanych, projektach specjalnych oraz interaktywnych. Dziś specjalizuje się w realizacjach długoterminowych, o silnym walorze artystycznym i kreatywnym.

W jej portfolio znajdują sie kluczowe realizacje studia Platige Image wykonane dla instytucji publicznych, artystycznych i kulturalnych, a także branży gier komputerowych oraz nowych mediów. Wśród nich m.in. Starość Aksolotla i Legendy Polskie (Grupa Allegro), Cyberpunk 2077, seria Wiedźmin (CD Project RED), kampania Move Your Imagination (Polska Organizacja Turystyczna), EXPO Shanghai (PARP), Miasto Ruin (Muzeum Powstania
Warszawskiego).

Projekty, nad którymi pracowała doczekały się licznych nagród i nominacji m.in. Comic-Con i Siggraph Festival, VES czy the Golden Lion at the Venice Film Festival. Interesuje ją praca na styku sztuki z nowymi technologiami i kreatywne wyzwania, jakie daje świat współczesnych mediów i rozrywki. W Fish Ladderze od 2016 roku.
Od lat związany z fantastyką, grami wideo i nowymi technologiami. Aktywny uczestnik ruchu fanowskiego.

Swoją karierę w branży zaczynał już na początku studiów na Politechnice Lubelskiej. Redaktor miesięcznika o grach fabularnych Magia i Miecz, jak również autor dodatków i scenariuszy. Założyciel i wieloletni redaktor naczelny jednego z najbardziej poczytnych blogach o grach wideo – Polygamia.pl, redaktor naczelny grupy blogów tematycznych w Blomedia – Gadżetomania.pl, Komórkomania.pl i Fotoblogia.pl.

Często zapraszany na łamy różnych mediów (Wyborcza/Gazeta, TVN, Polskie Radio, SuperStacja, Polityka, WP.pl
etc) ekspert do spraw nowych technologii, rozrywki i gier.

Pracował w międzynarodowym startupie jako szef marketingu, zaś w jednym z największych światowych e-commerce – Kinguin.net – jako dyrektor do spraw treści. Twórca akcji internetowych takich jak Star Warszawa, Wiersze z Google czy Nieskończona Opowieść.
SENIOR GRAPHIC DESIGNER

Karolina Panasiuk

Zajmuje się projektowaniem graficznym i motion graphics. Z wykształcenia architekt, absolwentka Politechniki Białostockiej.

Przez wiele lat pracowała jako freelancer, realizując projekty związane z edukacją (np. making of projektu “E-Podręczniki”), kulturą (projekt dla Ministerstwa Edukacji Kataru) oraz projektowaniem marek (branding Fish Ladder oraz elementy identyfikacji wizualnej Platige Image). W Fish Ladder odpowiada za opracowanie koncepcji wizualnych oraz rozwijanie projektów graficznych, współpracując z licznymi twórcami i artystami.
CONTENT INTERPRETER

Ewa Mazur

W Fish Ladder pracuje od stycznia 2017, pełni rolę interpretatora treści w projekcie wystawy stałej Muzeum Historii Polski. Od dziesięciu lat związana z wystawiennictwem jako koordynator projektów, kurator, kierownik działu wystaw w Domu Spotkań z Historią.

Współpracowała z samorządem, organizacjami pozarządowymi, instytucjami kultury, placówkami dyplomatycznymi przy wystawach prezentowanych w kraju i za granicą. Jest absolwentką Instytutu Historycznego Uniwersytetu Warszawskiego i Studium Edytorstwa Współczesnego UKSW. Lubi to, co robi.
MULTIMEDIA DESIGNER

Paweł Martosz

Projektant multimediów. W Fish Ladder odpowiada za opracowanie scenariusza mediów wystawy stałej Muzeum Historii Polski.

Przed dołączeniem do zespołu przez 5 lat pracował w Dziale Wystaw Muzeum Narodowego w Krakowie, gdzie kierował Działem Nowych Mediów, odpowiedzialnym za komunikację internetową, produkcje filmowe, spoty reklamowe oraz multimedia na wystawach stałych i czasowych. Odpowiadał m.in. za scenariusz multimediów Pawilonu Józefa Czapskiego, wystawy „Stanley Kubrick”, koordynował audiowizualną wystawę „Ephemera”, organizowaną w ramach Unsound Festival.
DESIGNER/ART DIRECTOR

Mateusz Morski

Projektant i rysownik spełniający się twórczo w obszarze architektury, urbanistyki i sztuki. Jest laureatem konkursów architektonicznych oraz często zapraszanym gościem na wystawy i wykłady poświęcone tej tematyce.W Fish Ladder odpowiada za tworzenie koncepcji wystaw, eventów, instalacji artystycznych.
STUDIO COORDINATOR

Marta Krzynówek

Pełni w Fish Ladder funkcję koordynatora biura czyli pilnuje żeby wszystko administracyjnie działało jak należy. Z wykształcenia kulturoznawca i etnolog. „Po godzinach” wolontariusz uparcie starający się ratować świat.

Wcześniejsze doświadczenia zawodowe różnorodne – od galerii sztuki ludowej czy fundacji ekologicznej po Platige Image. Uzależniona od kontaktu z ludźmi, książek i czekolady. Zakochana w psach, filmach o zombie (tych lepszych) oraz grach planszowych. Pasjonatka nauk społecznych i poszukiwania etnologicznego „innego”.
06 Konstelacje

Nasza praca wykracza poza
utarte dyscypliny i specjalizacje.

Aktywnie poszukujemy nowych tematów do rozwoju.

Zawsze staramy się robić rzeczy niestandardowe i pionierskie, stale poszukując języka i narzędzi do ich realizacji. Na potrzeby każdego projektu powołujemy multidiscyplinarne zespoły twórców, projektantów i producentów.

Nasz model charakteryzuje otwartość na nowe formy współpracy, wyobraźnia i pragmatyzm.

07 Współtwórcy
REŻYSER / PRODUCENT

Tomek Bagiński

Tomek jest uznanym reżyserem i producentem kreatywnym, który w swojej dotychczasowej karierze zrealizował blisko 150 produkcji reklamowych, animacyjnych i filmowych. Pracował m.in. dla takich marek jak Pepsi, Duracell, Fiat, FIFA czy Allegro. Jego filmy krótkometrażowe zostały nominowane m.in. do Oskarów („Katedra”) oraz nagrodzone brytyjską BAFTA („Sztuka Spadania”). Obecnie jest zaangażowany w organizację kilku nowych produkcji w Hollywood.
ASTRONOM

Mark McCaughrean

Profesor astronomii, wysoki rangą doradca naukowy w Europejskiej Agencji Kosmicznej, w zespole odpowiedzialnym za projektowanie i realizację misji kosmicznych oraz ich komunikację. Jako naukowiec i nauczyciel akademicki pracował w Wielkiej Brytanii, Stanach Zjednoczonych, Niemczech i Holandii. Inicjator i producent filmu „Ambition” (2014) powstałego w ramach kampanii misji Rosetta, której był również współautorem.
DYREKTOR KREATYWNY

Michał Staniszewski

Dyrektor kreatywny studia Plastic. Założona w 1997 roku firma wywodzi się z tradycji demoscene, wypuszczając swoje pierwsze produkty na Amigę i wczesne PC-ty. Od 2007 roku Plastic blisko współpracuje z legendarnym studiem Sony Santa Monica Studio, odpowiedzialnym m.in. za serię gier God of Wars, a także unikalne tytuły pokroju „Journey”, „Flower”, „Unfinished Swan” i „Everybody’s Gone To The Rapture”. Obecnie Michał pracuje nad „Bound” – grą łączącą w sobie elementy klasycznego „platformera” i tzw. “notgames”.
PISARZ S-F

Rafał Kosik

Pisarz, publicysta, scenarzysta i wydawca. Grafik komputerowy i niedokończony architekt, niepoprawny gadżetomaniak, futurysta i pesymista. Interesuje go fantastyka socjologiczna, kuchnia i samochody 4X4. Swoimi powieściami SF z serii „Felix, Net i Nika” skradł rząd polskich nastoletnich dusz.
PISARZ

Jacek Dukaj

Jeden z najciekawszych współczesnych pisarzy polskich. Autor powieści, opowiadań, esejów, m.in. „Czarnych oceanów”, „Perfekcyjnej niedoskonałości”, „Innych pieśni”, „Lodu” i „Starości aksolotla”. Laureat wielu nagród, w tym Europejskiej Nagrody Literackiej. Buduje światy, historie i idee kwestionujące granice człowieczeństwa, rozumu i języka.
ASTROFIZYK

Maciej Konacki

Profesor, astrofizyk specjalizujący się w detekcji i charakteryzacji planet obiegających inne gwiazdy, obecnie pracujący w Centrum Astronomicznych im. Mikołaja Kopernika PAN w Toruniu. Szef projektu SOLARIS finansowanego przez m.in. Fundację na rzecz Nauki Polskiej, Narodowe Centrum Nauki i Europejską Radę ds. Badań Naukowych. Od 2014 roku jest jednym z doradców Europejskiej Agencji Kosmicznej.
ARTYSTA / MUZYK

Łukasz „LUC” Rostkowski

Polski raper, beatbokser, producent muzyczny, reżyser teledysków, związany z Wrocławiem. Frontman i współproducent projektu muzycznego Kanał Audytywny. Autor wielu konceptualnych albumów i projektów, za które w 2010 roku otrzymał Paszport „Polityki”, za nowatorskie łączenie dziedzin i gatunków otrzymał. Członek Polskiej Akademii Fonograficznej.
PRZEDSIĘBIORCA

Kamil Ziegler

Przedsiębiorca, inwestor i specjalista z branży finansowej. Obecnie zaangażowany w projekty w obszarze edukacji i rozrywki dla dzieci. W przeszłości, Vice President w Enterprise Investors, funduszu private equity, gdzie był odpowiedzialny za nowe inwestycje oraz zarządzanie spółkami portfelowymi.
PRODUCENT

Grzegorz Jonkajtys

Grafik, animator, reżyser. Specjalizuje się w realizacji efektów specjalnych na potrzeby dużych hollywoodzkich produkcji. Brał udział przy tworzeniu efektów specjalnych do takich filmów jak: „Liga niezwykłych dżentelmenów”, „Gothinka”, „Hellboy”, „Sin City: Miasto Grzechu” czy „Labirynt Fauna”. Ma na swoim koncie również trzy autorskie filmy animowane: „Mantis”, „Arka” oraz „The 3rd Letter”.
POPULARYZATOR NAUKI

Pedro Russo

Profesor astronomii i komunikacji naukowej na Uniwersytecie w Lejdzie, popularyzator nauki i menadżer międzynarodowych projektów edukacyjnych. Szef projektu „Universe Awareness” zajmującego się upowszechnianiem wiedzy o wszechświecie wśród dzieci i młodzieży w kilkudziesięciu krajach świata. W przeszłości był głównym koordynatorem Międzynarodowego Roku Astronomii 2009, był także związany z Europejską Agencją Kosmiczną, w której opracowywał dane uzyskane przez pierwszą sondę ESA wysłaną w kierunku Wenus – Venus Express.
DYREKTOR KREATYWNY

Wojtek Ponikowski

Założyciel i dyrektor kreatywny Grupy Futu, w skład której wchodzą marki mediowe Futu i Fathers oraz studio projektowe działające na styku brandingu, designu i contentu.
HISTORYK SZTUKI

Zuzanna Stańska

Przedsiębiorca i historyk sztuki, założycielka i prezes Moiseum, firmy doradzającej przy projektowaniu treści, technologii i multimediów dla projektów muzealnych oraz branży kreatywnej. Prowadzi również DailyArt, niewielką aplikację prezentującą światu codziennie inny zakamarek sztuki. Jej aplikacja jest używana przez setki tysięcy użytkowników na całym świecie. Doceniona przez magazyn Brief wśród “50 najbardziej kreatywnych biznesów w Polsce”, zwyciężczyni nagrody “Young Creative Entrepreneur Culture” przyznawanej przez British Council. Laureatka konkursu organizowanego przez Fundusz Wyszehradzki, Google, Financial Times i magazyn Res Publica “New Europe Top 100 Challengers”.

08 Partnerzy i klienci
09 Kontakt

Chcesz podjąć z nami współpracę?
Możemy mieć coś wspólnego. Porozmawiajmy.

contact@fishladder.is

Chcesz z nami pracować?

fishladder.workable.com